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基础信息
初始
守望之刃西格玛SP音乐王子
Sigma
西格玛
UP次数:11
精选次数:8
距上次抽卡概率UP已过 1060 天
生命兵修
5%
30%
30%
攻击兵修
15%
40%
35%
防御兵修
0%
10%
20%
魔防兵修
10%
20%
15%
铸纹技能
游猎之律技巧+10%,释放[游侠之眼]后,行动结束时额外释放一次[游侠之心]。
专属装备
锐目透镜
生命+437
魔防+59
凝神生命+5%。
行动结束时,有25%概率使得自己获得“攻击+20%”,持续4回合。
英雄天赋SP天赋
英雄天赋展/折
孤高的意志
主动攻击时,攻击提升5%。如果本回合没有进行攻击,且自身处于防御增加的地形上,则可以额外行动1次,同时获得状态“狙击”:部队射程+1,且无法移动,持续1回合。([触发冷却]该效果无法驱散,且需要间隔4回合才可以再次触发)主动攻击时,攻击提升8%。如果本回合没有进行攻击,且自身处于防御增加的地形上,则可以额外行动1次,同时获得状态“狙击”:部队射程+1,且无法移动,持续1回合。([触发冷却]该效果无法驱散,且需要间隔3回合才可以再次触发)主动攻击时,攻击提升11%。如果本回合没有进行攻击,且自身处于防御增加的地形上,则可以额外行动1次,同时获得状态“狙击”:部队射程+2,且无法移动,持续1回合。([触发冷却]该效果无法驱散,且需要间隔3回合才可以再次触发)
主动攻击时,攻击提升15%。如果本回合没有进行攻击,且自身处于防御增加的地形上,则可以额外行动1次,同时获得状态“狙击”:部队射程+2,且无法移动,持续1回合。([触发冷却]该效果无法驱散,且需要间隔2回合才可以再次触发)
天赋说明
英雄SP职业天赋展/折
超越者的意志
进入战斗时,攻击提升5%。如果本回合没有进行攻击,行动结束时,获得“弑影”效果:部队射程+1,移动力+1。主动攻击后,失去“弑影”效果,且自身遭受物理伤害降低30%,持续1回合。([弑影]效果无法被驱散)进入战斗时,攻击提升8%。如果本回合没有进行攻击,行动结束时,获得“弑影”效果:部队射程+1,移动力+1。主动攻击后,失去“弑影”效果,且自身遭受物理伤害降低30%,持续1回合。([弑影]效果无法被驱散)进入战斗时,攻击提升11%。如果本回合没有进行攻击,行动结束时,获得“弑影”效果:部队射程+2,移动力+1。主动攻击后,失去“弑影”效果,且自身遭受物理伤害降低30%,持续1回合。([弑影]效果无法被驱散)
进入战斗时,攻击提升15%。如果本回合没有进行攻击,行动结束时,获得“弑影”效果:部队射程+2,移动力+1。主动攻击后,失去“弑影”效果,且自身遭受物理伤害降低30%,持续1回合。([弑影]效果无法被驱散)
天赋说明
生平传记
身高
173cm
体重
64kg
三围
出典
梦幻模拟战V
阵营
正义的伙伴
CV
绿川光
传记一传记二传记三传记四传记五传记六SP
于基扎洛夫魔导研究所中苏醒的男性人造人素体,代号∑066,专注于肉体方面的强化,失去了之前的记忆。遭到了雷因法鲁斯的追杀而踏上冒险之路,在过程中揭示了自己的真实身世与身负的责任,最后驱动了圣剑兰古利萨制止「最终兵器」,拯救了这个世界。「我失去了记忆,但依然能够分辨善恶。」
西格玛与拉姆达不同,虽然都是由基扎洛夫所制造的素体,但西格玛并未被植入信息与任务,醒来的他对自身的意义感到迷茫,而以素体为目标的雷因法鲁斯迅速开始追捕二人,西格玛也因此被迫逃亡。在逃亡的过程中,西格玛遇到了了解二人身份的布琳达与维拉玖,也就此被卷入了伊雷斯大陆上的纷争。
在了解到基扎洛夫已死亡之后,西格玛对战斗的意义心生迷惘,但在帮助同伴克拉蕾特在艾露萨利亚大陆复国的旅程中,渐渐找回了自己生前的身份——原利古里亚王国的后代,现卡尔萨斯王国的贵族后裔维尔纳。「失去记忆,却与更多的朋友与伙伴相遇,命运的轨迹总是让人琢磨不透啊。」
之后,西格玛为了阻止雷因法鲁斯的野心,登上「最终兵器」所在的蓝色之月,阻止了「最终兵器」的发射,在战斗的最后决意献出灵魂,启动了圣剑兰古利萨之力阻止了蓝色之月的落下。冒险结束之后,西格玛回到了利古里亚领地,故地重游的他渐渐开始寻回失落的记忆……
被召唤而来西格玛仍然以代号称呼自己,在新的时空中继续与伙伴一起寻找着自己战斗的目的和意义,践行自己的正义之道。「正义……没错,即使所有的记忆都消散了。我依然坚信自己的本质是正义的。」
在基扎洛夫的邪恶阴谋中,西格玛本将会堕入黑暗,成为没有心灵的杀戮工具,但超越者低估了羁绊的力量……在那位挚友的呼唤下,孤高的意志终将觉醒!「我是……暗影中的利刃……梦魇中的匕首……我从地狱的尽头归来,我即是……超越者之刃。」
英雄语音台词 [点击 展开/折叠]
召唤登场语录
改造人代号∑066,西格玛……我,失去了自己的记忆。
战斗转职1
作战评级上升。
战斗转职2
这个职业,我完全可以胜任。
战斗释放技能1
相信直觉。
战斗释放技能2
大家…借给我力量!
战斗选中1
你信任我么?
战斗选中2
没有别的选择了。
战斗战斗不能
不可能……
会话羁绊语录1
拉姆达在改造中植入了任务和信息,而我…只是一具没有记忆的空壳罢了。
会话羁绊语录2
正义……没错,即使所有的记忆都消散了。我依然坚信自己的本质是正义的。
会话羁绊语录3
拉姆达终会找回属于她的记忆,成为某人真正的妹妹。我…衷心地为她感到高兴。
会话羁绊语录4
时空裂缝,那里一定有我的记忆…如果我的本质是个十恶不赦之人,一定会很有趣吧。
会话羁绊语录5
失去的记忆再也无法找回,但与诸位同行的记忆…却会永远留在心中。这就足够了,谢谢你们。
会话日常1
我失去了记忆,但依然能够分辨善恶。
会话日常2
会话喜悦之语
我会帮助你的。我的直觉告诉我,你在做的事是正确的。
会话愤怒之语
你可以不信任我,但无法忽视我作为战士的能力。
会话哀伤之语
失去了记忆,残存的只有肉体和意志…我,成为了更纯粹的战士。
会话娇羞之语
互动语录1
失去记忆,却与更多的朋友与伙伴相遇,命运的轨迹总是让人琢磨不透啊。
互动语录2
兰古利萨,操纵星之兵器的钥匙、未完成的破邪之剑。和我一样的「未完成品」。
互动语录3
「强袭魔光剑」?你是说历史上还有别的英雄使用过这把剑吗?有机会真想见一面啊。
互动语录4
互动语录5
互动好感1
能和你们成为战友,是我的荣幸。
互动好感2
互动好感3
互动反感1
让我一个人静一静吧,失礼了。
互动反感2
互动反感3
互动特殊1
谢谢你同我聊天。
互动特殊2
再会。
互动特殊3
羁绊之力
羁绊解锁条件
军团羁绊·辉解锁条件
西格玛的亲密度到达5级
英雄羁绊·光解锁条件
西格玛的亲密度到达10级
使用西格玛完成时空裂缝3-6
军团羁绊·耀解锁条件
西格玛的亲密度到达15级
使用西格玛完成时空裂缝精英3-1
英雄羁绊·韧解锁条件
西格玛的亲密度到达23级
帮助法娜完成她的命运之扉5
英雄羁绊·力解锁条件
西格玛的亲密度到达25级
帮助亚鲁特缪拉完成他的命运之扉7
可帮助解锁羁绊
欧米伽
欧米伽
阿尔弗雷德
阿尔弗雷德
克拉蕾特
克拉蕾特
拉姆达
拉姆达
雷因法鲁斯
雷因法鲁斯
心之羁绊
心之羁绊Lv4
剑斗统帅:受到远程攻击时,进入战斗后,遭受伤害降低10%。
游侠:受到具有“弱化效果”的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%。
超越者之刃:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%。
心之羁绊Lv7
剑斗统帅:近战攻击时,进入战斗后伤害提升10%。
游侠:主动攻击血量百分比高于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%。
超越者之刃:受到攻击进入战斗时,伤害提升10%。
心之羁绊Lv10
英雄全属性+5%。
转职路线
超越者之刃
无面者
射手
弓箭手
剑斗士
精锐步兵 人鱼斗士
狙击手
精灵 暗精灵
突击者
伏击者 精锐弩骑兵
剑斗统帅
重装步兵 人鱼统领
游侠
大精灵 暗精灵射手
职业属性
注:三阶职业为 70级 六星 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)
超越者之刃SP 剑斗统帅3 游侠3 剑斗士2 狙击手2 突击者2 射手1
超越者之刃
职业
移动
3
射程
2
生命
3609
攻击
600
智力
244
防御
263
魔防
254
技巧
259
习得技能
猎杀之影
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]技巧提升15%。自身拥有“弑影”效果时,主动攻击时,[刺客]类士兵会随英雄远程攻击一起战斗,且3格范围内攻击可以无视护卫。
弑影对决
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:3格
范围:单体
[主动]传送至拥有[游侠印记]的敌军周围1格的任意空位上,并对其造成1.4倍伤害,进入战斗前,自身获得“部队不会受到近战攻击减免效果影响”,持续2回合。拥有“弑影”效果时,战斗中双方士兵无法攻击,且直接对对方英雄造成伤害,战后部队恢复50%生命,并获得“反击伤害提升50%”和“移动力+3”,持续1回合。(该效果无法被驱散)
剑斗统帅
职业
移动
3
射程
1
生命
3419
攻击
593
智力
244
防御
270
魔防
260
技巧
185
习得技能
传说的终焉
类别:超绝强化
冷却:3回合
射程:自身
范围:全场
[超绝强化]主动使用,范围内所有“传说彼端”友军,攻防能力大幅提升,并获得效果:生命80%以下时,伤害提升15%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
破攻
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的攻击、智力降低20%,持续1回合。
游侠
职业
移动
3
射程
2
生命
3262
攻击
564
智力
244
防御
250
魔防
315
技巧
233
习得技能
死斗
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]进入战斗时,部队攻击、技巧提升12%,防御、魔防降低7%。
强风狙击
类别:物理伤害
冷却:4回合
射程:4格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成0.8倍的战斗伤害。距离目标越远,则伤害越高,每相隔多1格距离则英雄伤害增加15%(最高90%)。战斗后,自身移动力+2,持续1回合。
剑斗士
职业
移动
31
射程
生命
攻击
智力
防御
魔防
技巧
习得技能
重击
类别:物理伤害
冷却:3回合
射程:1格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前使敌军“晕眩”,持续1回合。
狙击手
职业
移动
32
射程
生命
攻击
智力
防御
魔防
技巧
习得技能
迂回
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]主动攻击进入战斗时,伤害提升10%。战斗后,可以获得再次移动2格的机会。[触发冷却]再次移动的效果需要间隔1回合才可以再次触发。
突击者
职业
移动
3
射程
2
生命
攻击
智力
防御
魔防
技巧
习得技能
隐秘
类别:被动
冷却:-
射程:-
范围:-
[被动]主动进入战斗时,暴击率提升10%,遭受伤害降低20%。
射手
职业
移动
32
射程
生命
攻击
智力
防御
魔防
技巧
习得技能
压制射击
类别:物理伤害
冷却:2回合
射程:2格
范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.25倍的战斗伤害。如果自身处于防御地形上,则在战前造成1次[固定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的1倍)
游侠之心
类别:支援
冷却:2回合
射程:自身
范围:单体
[支援]主动使用,将自己所处的地形视为“树林”,持续1回合。使用后可以再次攻击。
职业属性
觉醒阶段I所需材料
5
8
8
觉醒阶段II所需材料
5
12
12
觉醒技能
游侠之眼
类别:主动
冷却:4回合
射程:全场
范围:单体
[主动]主动使用,对目标施加[游侠印记]:“受到来自西格玛的伤害增加15%”(无法驱散和免疫,西格玛对[游侠印记]目标主动造成伤害后驱散[游侠印记])。同时技能替换为[猎风直击]:“[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的战斗伤害,对「飞兵」有特效。使用后,技能替换为[游侠之眼]。”
英雄重塑
英雄重塑条件展开/折叠
英雄重塑阶段I
坠入黑暗之途
40
30
40
50
无尽迷途试炼
使用含有西格玛的队伍,通关兄贵健身房-洛基Lv60
思维禁锢
40
30
40
50
肉体改造
将西格玛的专属装备升到50级
终极的素体
40
2
旧日之影
使用含有西格玛的队伍,通关女神的试炼-冰龙艾辛迪斯Lv60
暗影中的利刃
西格玛_SP
英雄重塑阶段II
破晓
40
12
30
60
温暖的回忆
使用含有西格玛、阿尔弗雷德的队伍,通关兄贵健身房-洛基Lv65
不可遗忘之人
40
5
5
直到世界尽头
使用含有西格玛、阿尔弗雷德的队伍完成主线剧情第二部第十一章(迷雾中的遗迹)
觉醒的意志
600
5
5
5
归途
使用含有西格玛的队伍,通关永恒的神殿-菲尼克斯Lv70
苏生,超越者之刃
科技兵种
练兵场科技兵种
重塑
无面者
火弩狙击手
海怪
影侍
素体改造人
方舟刺客
甲板炮手
荒野考察队
亚人游荡者
暗翎之刺
独翼之矢
翠翼射手
配装推荐
创建配装
请在英雄名称后输入配装标题
技能推荐
技能组合推荐
游侠之眼
游侠之心
强风狙击
6星西格玛限定的整套骚操作,错开天赋和游侠之心的CD数即可
技能组合推荐
游侠之眼
猎杀之影
弑影对决
猎杀对决
技能组合推荐
技能组合推荐
装备推荐
配装栏目新增通用推荐模板,部分角色尚未细分。发现错误烦请评论留言或联系管理修正,当然更欢迎动动手指一起完善。感谢!
👉 步兵阻击手特装 超越者之刃SP 剑斗统帅 游侠
步兵阻击手特装
冰霜之刃
冰锋战甲
锐目透镜
屠龙勋章
推荐理由
步兵线配装:冰刃附带断腿特效可远程控制,也可用驱散锤远程驱散,冰甲可增加固伤,专属给予了无超绝外挂阵营的机会。饰品按需选用即可,伤害够的话可用 妖精的步伐 实现遛人白嫖(要6星)
武器
无视近战伤害减免
单点系提高伤害上限
不过3步加技能射程
对高血量敌人提高伤害
能增伤AOE的弓
物理远程过渡
防具
满血既人权
减AOE伤害,概率保命
比技巧,概率减伤
需求不高,适当留存
敌方远程先被固伤
加生命,过渡用
饰品
PVE单点增伤
单点有条件回撤
单点前破满血特效
物攻系概率减技能CD
物攻系防沉默
对飞兵职业增加伤害
对僧侣职业增加伤害
对骑兵职业增加伤害
物攻系过渡
头饰
经常外挂阵营用,不外挂不用
有条件增加自身伤害
站桩输出人权头
给予队友伤害增加
低于半血自恢复
暂无上位,可保留
武器
单点系提高伤害上限
再行动角色增伤
这一锤深入骨髓
死人后增强自身
造成伤害概率追加固伤
有利AOE及暴击英雄
物攻系过渡
防具
被单点时概率减伤
混合部队防法师
被远程单点时概率减伤
进攻后追加固伤
减少被AOE的伤害
加生命,过渡用
饰品
短腿起风
加攻击,增加移动力
物攻系概率减技能CD
物攻系防沉默
免疫攻防和移动力降低
对骑兵职业增加伤害
物攻系过渡
头饰
经常外挂阵营用,不外挂不用
站桩英雄除外的人权头
站桩概率降低敌人防御
加双防,半血加攻技
物理特效系过渡
武器
单点系提高伤害上限
不过3步加技能射程
能增伤AOE的弓
对高血量敌人提高伤害
无视近战伤害减免
物理远程过渡
防具
满血既人权
减AOE伤害,概率保命
比技巧,概率减伤
敌方远程先被固伤
加生命,过渡用
饰品
单点有条件回撤
物攻系概率减技能CD
单点前破满血特效
物攻系防沉默
对僧侣职业增加伤害
对飞兵职业增加伤害
对骑兵职业增加伤害
离队伍2格才能加攻防
物攻系过渡
头饰
经常外挂阵营用,不外挂不用
有条件增加自身伤害
站桩输出人权头
给予队友伤害增加
低于半血自恢复
暂无上位,可保留
推荐附魔
怒涛
推荐理由
堆攻,六百里外一枪爆了鬼子头
评价与使用心得
6星后一个自成体系的骚年,现今用处不大,及时止损,新号可不练。少有的本体比SP厉害的卡
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目录
1 基础信息
2 生平传记
3 羁绊之力
4 转职路线
5 职业属性
6 英雄重塑
7 科技兵种
8 配装推荐
9 技能推荐
10 装备推荐
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